С нами 17172 учителя, 7299 учеников.
Присоединяйтесь – это бесплатно!
17
моих комментариев
0
блогов
0
сообществ
0
учебных материалов
0
статей
0
мастер-классов
0
экскурсий
0
дискуссий
0
новостей
Вера Лопатина, (на сайте с 15.07.2013 г.)
Был(а) на сайте 9 лет назад
Рейтинг: 19.31/201
61 300
просмотров
139
комментариев
823
место в рейтинге
Методическая деятельность (текст)

      

         Использование современных образовательных технологий и методик  в работе учителя-логопеда.

Современные технологии способствуют повышению качества обучения в том случае, если они влияют не только на внешнюю, но и внутреннюю мотивацию. С постоянными изменениями и преобразованиями в политике образования возникает потребность в изучении и применении современных образовательных технологий и методик. Стараюсь активно работать над внедрением ИКТ, обучение через открытие, технологии алгоритмов, технологии критического мышления через чтение и письмо. Введение данных технологий позволяет установить тесное сотрудничество с учениками, повышает мотивацию к учению, развивает практически все учебные универсальные действия.
 
 
Наименование современных образовательных технологий
 
Цели применения технологий
Компетенции, на формирование которых направлено использование современных образовательных технологий Эффекты использования современных образовательных технологий
 
Здоровьесберегающие технологии.
 
 
Сохранение и укрепление здоровья.
 
Компетенции личностного самосовершенствования.
 
Психолого-педагогическая помощь обучающимся, повышение культуры мышления и поведения.
 
 
Проблемно-поисковая технология.
 
Реализация педагогической модели – обучение через «открытие», вызов поисковой деятельности ученика через проблемное учебное задание.
 
 
Учебно-познавательные,
личностного самосовершенствования, общекультурные.
 
 
Формирование самостоятельности обучающихся, умение добывать новые знания самими учащимися.
 
Использование игровых технологий.
 
Создание условий в качестве адаптации, приёма и метода обучения, средства изучения детей, лечебно-коррекционного метода.
 
Учебно-познавательные, общекультурные.
 
Адаптация к новому режиму психофизической активности, регуляции и нормирования интеллектуальной, эмоциональной нагрузки, сохранения и укрепления здоровья.
 
 
Технология алгоритмов.
 
Формирование умения читать, выполнять  и составлять несложные алгоритмы как средство достижения цели.
 
Компетенции личностного самосовершенствования.
 
Повышение качества знаний обучающихся, общих учебных умений и навыков: установление последовательности, выбор средств, определение способов контроля и оценки деятельности.
 
Технология индивидуализации и дифференциации обучения.
 
Обучение каждого ребёнка с учётом «зоны ближайшего развития», работа с опорой на возможно большее количество функциональных систем.
 
   
 
Технология развития интеллектуально-творческого мышления.
 
Обучение детей выделять учебную задачу при выполнении того или иного задания, формирование интереса к изученному материалу, стимулирование мыслительной деятельности обучающихся, накапливание и обобщение жизненных впечатлений, эмоционально-чувственного опыта.
 
 
Учебно-познавательные, личностного самосовершенствования, общекультурные.
 
Повышение интеллектуальных способностей детей, мотивации к учебной деятельности и привития умений, навыков обучающимся выделять главное, находить разные способы и пути решения.
 
Информационно-коммуникационные технологии.
 
Повышение эффективности и качества обучения, усиление мотивации обучения через использование мультимедийных презентаций разного характера.
 
 
Информационные, учебно-познавательные, общекультурные.
 
Повышение мотивации к изучению нового материала, повышение активной деятельности обучающихся, развитие их информационного кругозора.
 
Технология развития критического мышления через чтение и письмо.
 
Формирование умения владеть информацией, использование её при решении различных учебных проблем.
 
 
Информационные,  общекультурные, ценностно-смысловые.
 
Социализация личности ученика путём развития учебно-универсальных действий.
 
Личностно-ориентированное обучение.
 
Обеспечение комфортных условий развития личности, реализация её природных потенциалов.
 
Учебно-познавательные, личностного самосовершенствования.
 
Желание самопознания, повышение познавательной деятельности обучающихся, результативности обучения.
 
 
 Использование компьютерных программ в коррекции нарушения письма и чтения у обучающихся с ОНР.
 Компьютер развивает все познавательные процессы, зрительно-моторную координацию, пространственное воображение, творческие способности. Происходит развитие произвольной регуляции деятельности обучающихся: умение работать по заданным правилам и требованиям, сдерживая свои эмоциональные порывы, умение планировать свои действия и предвидеть их результаты. Работа за компьютером вырабатывает у ребёнка такие личностные качества, как усидчивость, внимательность, ответственность, самостоятельность, уверенность в себе, складывается  удовлетворенность как на интеллектуальном, так и на эмоциональном уровне. 
Компьютерная игра - это такой вид игровой деятельности, ограниченный правилами и направленный на достижение учебной цели, который характеризуется взаимодействием игрока и компьютера. Основное отличие такой игры от традиционной заключается в наличии еще одного ее участника - компьютера, выполняющего роль организатора игры. Таким образом, в компьютерной игре компьютер может выполнять сразу несколько функций: функцию взрослого, ведущего игру, функцию игрока-партнера, участвующего в игре, функцию набора предметов и дидактических материалов для проведения игры. 
Коррекционно-воспитательная работа с детьми, имеющими отклонения в речевом развитии, предполагает использование специализированных или адаптированных компьютерных программ (главным образом обучающих, диагностических и развивающих). Следует использовать новые возможности, включать НИТ в систему обучения, создавая большую мотивацию и психологический комфорт, а также предоставляя воспитаннику свободу выбора форм и средств деятельности.
 
У детей с проблемами в письменной речи часто формируется напряжение, страх чтения, нежелание совершенствовать навыки чтения. Занятия на компьютере частично снимают эти проблемы, не превращая занятия в бесконечный процесс чтения. Работа на компьютере разнообразна и привлекательна, поэтому вызывает положительный эмоциональный настрой, что является залогом успеха.  
При проведении логопедической работы по коррекции нарушения чтения используются разнообразные компьютерные программы, построенные на основе методик обучения детей с нарушением чтения.
Логопедическая игра «Игры для Тигры» построена на основе методик Ефименковой, Каше, Левиной,  Лалаевой. Эта программа позволяет эффективно и в более короткие сроки корригировать речевые нарушения. Предложены серии упражнений по 4 блокам. Всего более 50 упражнений. Это позволяет работать над:  звукопроизношением; просодическими компонентами речи; фонематическим восприятием; лексико-грамматическим строем речи.
Компьютерная игра «Развитие речи. Учимся говорить правильно» (Г. О. Аствацатуров, Л. Е. Шевченко, 2008) предназначена для детей   дошкольного и младшего школьного возраста в качестве пособия по речевому развитию и обучению чтению.  В этой игре выделен раздел «Развитие связной речи». Наряду с компьютерными программами   применяются слайд-фильмы и презентации.   Подобные компьютерные продукты как правило вызывают больший интерес у детей за счет реалистичности, динамичности изображения, использования анимированных изображений. Просмотр созданных на компьютере слайд-фильмов и презентаций, сопровождаемых музыкой, закадровым текстом, намного интереснее для детей, чем рассматривание картинок на доске и вызывает у них эмоциональный отклик. Такая информация легче переводится в долговременную память. Информационные технологии позволяют быстро создавать дидактический материал, необходимый для занятия, позволяющий реализовывать индивидуальный подход к ребёнку, учитывая зону его ближайшего развития.
«Баба Яга учится читать» Программа « Баба Яга учится читать» состоит из 10 игровых заданий. Каждое задание направлено на отработку определённых навыков и процессов, которые необходимы для овладения чтением. Предложенные игровые задания разного уровня сложности. Задания программы развивают у обучающихся терпеливость и наблюдательность, хорошую память и пространственное воображение, умение рассуждать, концентрировать внимание и воспринимать информацию на слух.
Действие игры происходит в сказочном лесу, а начинается все с этого момента: «Как-то Ворон длинный нос «Азбуку» Яге принес». Проказница Бабка выучила всего 3 буквы, а десяток припрятала в поле и в волшебном лесу. Игроку нужно восстановить азбуку и вернуть утраченные буквы. Для этого придется отправиться вслед за Бабой-Ягой и выполнить 10 игровых заданий. Помогать ориентироваться в лесу будут нарисованная карта и неизменная спутница мышка со своими подсказками. Сориентироваться в лесу помогут сказочные герои, каждый из которых разговаривает стихами и обладает неповторимым характером. За каждое правильно выполненное задание жители волшебного леса дарят потерянную букву, которая появляется вверху экрана.
В ходе работы с детьми  предлагаются  следующие игры - задания:
  • «Ёжик». Цель: развитие способности звукобуквенного анализа и синтеза. В этой игре нужно получить из одного слова другое, убрав лишние буквы. Такое задание по силам только ребенку, который научился читать. В этой самой трудной игре допустима тактичная помощь. Перед началом игры обсуждалось с ребенком, какие буквы должны войти в новое слово, а лишние буквы пусть он уберет самостоятельно. Нужно помочь ежику собрать корзину грибов. Грибы растут в ряд, на каждом написана буква, а все буквы составляют слово. Если убрать некоторые буквы, то получится новое слово, о котором говорит Баба-Яга. Если гриб выбран правильно, то он помещается в корзинку к ежу. Если неправильно, гриб становится мухомором и помещается в корзинку Бабы-Яги. Если Баба-Яга наберет 7 мухоморов, игра прекращается, и нужно играть снова. Если навести курсор на ёжика, появится слово, которое нужно получить. Если щелкнуть по Бабе-Яге, она повторит задание.
  • «Мышиная переправа». Цель: развитие способности слогового анализа и синтеза. Разбиение слов на слоги является трудной задачей для малыша. Игра помогает ребенку понять, как из слогов образуется слово, и дает многочисленные примеры для тренировки. Нужно перевести мышек на другой берег речки. Чтобы навести переправу, нужно из слогов составить название предмета, изображенного на картинке. Слоги показывают рыбки, их нужно выловить в правильной последовательности. Всего нужно перевести шесть мышек. Если навести курсор на предмет, мышка-помощница произносит его название.
  • «Гуси». Цель: формирование навыков звукобуквенного анализа и синтеза. Нужно поменять буквы местами так, чтобы получилось заданное слово. Гусь захватывается и удерживается при помощи левой кнопки мыши и переносится на нужное место в слове.
  • «Кот». Цель: формирование зрительного образа буквы, развитие зрительного восприятия. Необходимо составить букву из 4-х частей. Для этого каждую часть нужно покрутить, пока она не примет нужное положение.
  • «Белка». Цель: развитие навыка чтения слов и сообразительность. Нужно помочь Белке открыть дверцу. Для этого нужно уметь читать слова. Прочтите слово и сравните его с названием предмета на картинке. Нужно исправить одну букву в слове, чтобы оно соответствовало картинке. Нужно перетащить правильную букву из списка внизу на место неправильной. При неправильном ответе один бельчонок спрыгивает с ветки. После четырех ошибок белка бежит искать бельчат, и игру придется начать сначала. Если навести курсор на предмет, мышка-помощница произносит его название.
  • «Заяц». Цель: развитие памяти, чувства рифмы. Игра учит составлять предложение из отдельных слов. Играть в нее могут и те дети, которые еще не умеют читать. Каждое слово произносится, если на него навести курсор. Чтобы у зайца получились стихи, нужно расставить слова на тучках в правильном порядке. В результате должно получиться предложение, которое произнес заяц. Если навести курсор на слово, заяц прочтет его.
  • «Ворон-трубач». Цель: профилактика оптических нарушений. На начальном этапе обучения грамоте малыши часто пишут буквы в обратную сторону. Игра тренирует навык правильного написания букв. Нужно помочь Ворону сыграть на трубе. Из трубы вылетают буквы, написанные правильно и в обратную сторону. Нужно перевернуть все неправильные буквы, щелкнув по ним мышкой. Щелчок по правильной букве считается ошибкой. Всего можно сделать 7 ошибок.
Программа заведомо исключает отрицательную оценку для того, чтобы создать ситуацию успеха при работе с программой и положительного настроя детей на преодоление возникших в процессе выполнения заданий затруднений. Специально построенные и подобранные задания побуждают ребенка вступить в диалог с компьютерным героем программы, что способствует развитию коммуникативных навыков и практическому применению речевых и языковых средств в смоделированных программой ситуациях общения.
Я учусь читать слова. В программе 10 заданий.
Первое задание направлено на изучение букв алфавита. В верхней части экрана представлены буквы алфавита. Ребёнок нажимает на любую букву и она появляется на экране в увеличенном виде, при этом диктор озвучивает название буквы.
Второе задание направлено на развитие зрительного восприятия и формирование зрительного образа буквы. Ребёнок должен собрать букву из 4-х частей.
Третье задание «Проверь себя». В нём проверяется знание ребёнком изученных букв: диктор называет буквы, а ребёнок должен найти названную букву и нажать на её изображение курсором мышки.
Четвёртое, пятое и шестое задания предполагают развитие навыков звукобуквенного анализа и синтеза. Ребёнку предлагаются картинки, диктор называет их, под картинкой появляется слово, которое вскоре разлетается на буквы или слоги, а ребёнок должен предложенные слова собрать.
Седьмое задание нацелено на развитие зрительной памяти, внимания и восприятия. Оно называется «Волшебные полочки». На полочках открывается 9 картинок, которые необходимо запомнить, а затем, когда они исчезнут, прочитать на появившихся табличках слова – названия исчезнувших картинок и расположить на соответствующие полочки.
В восьмом задании нужно найти пропущенную в словах букву из нескольких предложенных.
Следующее, девятое задание – «Преврати одно слово в другое» предлагает ребёнку рассмотреть ряд картинок и прочитать слово. Ребёнок должен убрать лишние буквы в данном слове так, чтобы получилось новое слово, соответствующее одной из картинок. В последнем двенадцатом задании ребёнок учится не только читать, но составлять предложение из данных в беспорядке слов.
Электронное приложение к учебнику «Азбука» 1 класс (авторы Л.Ф. Климанова, С.Г. Макеева)
Электронное приложение является интерактивным мультимедийным компонентом УМК «Азбука» авторов Л.Ф.Климановой и С.Г.Макеевой. 
Азбука дает прекрасную возможность быстро и качественно научить детей читать, развить их речь, мышление, творческие способности и повысить интерес к родному языку. В программе представлен большой выбор упражнений, направленных на развитие логического мышления и связной речи, на формирование специальных умений и навыков чтения. Упражнения «Азбуки»:
  • Подобрать звуковые и слого-звуковые схемы к картинкам.
  • Найти место звука в слове.
  • Составить слова из букв и слогов.
  • Составить слова по первым звукам в названии картинок.
  • Поставить ударение в словах.
  • Задания на различение гласных и согласных звуков и букв.
  • Определить, какое слово длиннее.
 
 
Учебные материалы
Скриншот Учебный материал
Умственно отсталые дети читают текст со значительными искажениями. Одним из эффективных приемов выработки у детей навыка правильного чтения являются ежедневные специальные упражнения, способствующие точному воспроизведению слоговых структур и слов, которые могут вызывать затруднения при чтении текста.
Логопеду / Разное
Добавлен: 27.12.2014 в 8:50
Автор: Вера Лопатина
Количество загрузок файла: 383
Оценка: 5 баллов (1 голос)

Комментарии (139)

Начало Сюда 1 2 3 4 5 6 22 23 24 Последняя

#1 Вера Георгиевна, приветствую Вас на сайте,поздравляю с началом нового учебного года, творческих Вам учеников, терпения и удачи!!! От меня + в Вашу копилку!!! Приглашаю на мои странички, буду очень рада взаимной оценке!!!
Людмила Петровна Трифонова, дата: 26.08.2016 в 16:35  
#2 Вера Георгиевна, Наступает учебный год. Что же он нам принесет? Вдохновенье и терпенье, Много грамот и побед. Мы в день знаний пожелаем Всем коллегам — жить без бед! Пусть воспитанники наши Радуют старанием. А с родителями мы Проявим понимание. Пусть улыбки и цветы Будут нам наградой. Счастья, радости, любви — Большего не надо!
Ирина Матюшина, дата: 26.08.2016 в 15:37  
#3 Вера Георгиевна, приветствую Вас на сайте. Удачи и радости от общения с интересными людьми. Примите мой + и насладитесь красотой органного зала и музыкой в моём блоге: "Волшебная акустика Крыма в центре органной музыки "Ливадия". Смотрите с удовольствием и оставляйте комментарии и плюсик. Спасибо
Валентина Титова, дата: 07.08.2016 в 22:45  
#4 Вера Георгиевна, от всей души поздравляю с Днем рождения! Желаю крепкого здоровья, удачи, благополучия и всего самого наилучшего! С Днем рождения!!!
Елена Маратовна Онищук, дата: 01.05.2016 в 13:46  
#5 Вера Георгиевна, От всей души поздравляю с Днем рождения! Я желаю Вам огромного счастья, везения. Пусть успех и удачи всегда будут Вашими неразлучными спутниками, а любые жизненные трудности станут мимолётны и мгновенно преодолеваются.
Валентина Фролова, дата: 01.05.2016 в 12:58  
#6 Вера Георгиевна, поздравляю Вас с Днем рождения. Ваш День рождения совпал еще с двумя праздниками. Значит, вам втройне повезет во всем. Успехов во всех Ваших делах. Заходите на мои странички. Буду рада Вашей оценке. А мой + Вам в подарок.
Нина Васильевна Ефимова, дата: 01.05.2016 в 12:51  
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, зарегистрируйтесь и авторизируйтесь на сайте.
ВЕРСИЯ ДЛЯ СЛАБОВИДЯЩИХ