С нами 17179 учителей, 7299 учеников.
Присоединяйтесь – это бесплатно!
17
моих комментариев
0
блогов
0
сообществ
0
учебных материалов
0
статей
0
мастер-классов
0
экскурсий
0
дискуссий
0
новостей
Вера Лопатина, (на сайте с 15.07.2013 г.)
Был(а) на сайте 9 лет назад
Рейтинг: 19.31/201
61 424
просмотра
139
комментариев
823
место в рейтинге
Методическая деятельность (текст)

      

         Использование современных образовательных технологий и методик  в работе учителя-логопеда.

Современные технологии способствуют повышению качества обучения в том случае, если они влияют не только на внешнюю, но и внутреннюю мотивацию. С постоянными изменениями и преобразованиями в политике образования возникает потребность в изучении и применении современных образовательных технологий и методик. Стараюсь активно работать над внедрением ИКТ, обучение через открытие, технологии алгоритмов, технологии критического мышления через чтение и письмо. Введение данных технологий позволяет установить тесное сотрудничество с учениками, повышает мотивацию к учению, развивает практически все учебные универсальные действия.
 
 
Наименование современных образовательных технологий
 
Цели применения технологий
Компетенции, на формирование которых направлено использование современных образовательных технологий Эффекты использования современных образовательных технологий
 
Здоровьесберегающие технологии.
 
 
Сохранение и укрепление здоровья.
 
Компетенции личностного самосовершенствования.
 
Психолого-педагогическая помощь обучающимся, повышение культуры мышления и поведения.
 
 
Проблемно-поисковая технология.
 
Реализация педагогической модели – обучение через «открытие», вызов поисковой деятельности ученика через проблемное учебное задание.
 
 
Учебно-познавательные,
личностного самосовершенствования, общекультурные.
 
 
Формирование самостоятельности обучающихся, умение добывать новые знания самими учащимися.
 
Использование игровых технологий.
 
Создание условий в качестве адаптации, приёма и метода обучения, средства изучения детей, лечебно-коррекционного метода.
 
Учебно-познавательные, общекультурные.
 
Адаптация к новому режиму психофизической активности, регуляции и нормирования интеллектуальной, эмоциональной нагрузки, сохранения и укрепления здоровья.
 
 
Технология алгоритмов.
 
Формирование умения читать, выполнять  и составлять несложные алгоритмы как средство достижения цели.
 
Компетенции личностного самосовершенствования.
 
Повышение качества знаний обучающихся, общих учебных умений и навыков: установление последовательности, выбор средств, определение способов контроля и оценки деятельности.
 
Технология индивидуализации и дифференциации обучения.
 
Обучение каждого ребёнка с учётом «зоны ближайшего развития», работа с опорой на возможно большее количество функциональных систем.
 
   
 
Технология развития интеллектуально-творческого мышления.
 
Обучение детей выделять учебную задачу при выполнении того или иного задания, формирование интереса к изученному материалу, стимулирование мыслительной деятельности обучающихся, накапливание и обобщение жизненных впечатлений, эмоционально-чувственного опыта.
 
 
Учебно-познавательные, личностного самосовершенствования, общекультурные.
 
Повышение интеллектуальных способностей детей, мотивации к учебной деятельности и привития умений, навыков обучающимся выделять главное, находить разные способы и пути решения.
 
Информационно-коммуникационные технологии.
 
Повышение эффективности и качества обучения, усиление мотивации обучения через использование мультимедийных презентаций разного характера.
 
 
Информационные, учебно-познавательные, общекультурные.
 
Повышение мотивации к изучению нового материала, повышение активной деятельности обучающихся, развитие их информационного кругозора.
 
Технология развития критического мышления через чтение и письмо.
 
Формирование умения владеть информацией, использование её при решении различных учебных проблем.
 
 
Информационные,  общекультурные, ценностно-смысловые.
 
Социализация личности ученика путём развития учебно-универсальных действий.
 
Личностно-ориентированное обучение.
 
Обеспечение комфортных условий развития личности, реализация её природных потенциалов.
 
Учебно-познавательные, личностного самосовершенствования.
 
Желание самопознания, повышение познавательной деятельности обучающихся, результативности обучения.
 
 
 Использование компьютерных программ в коррекции нарушения письма и чтения у обучающихся с ОНР.
 Компьютер развивает все познавательные процессы, зрительно-моторную координацию, пространственное воображение, творческие способности. Происходит развитие произвольной регуляции деятельности обучающихся: умение работать по заданным правилам и требованиям, сдерживая свои эмоциональные порывы, умение планировать свои действия и предвидеть их результаты. Работа за компьютером вырабатывает у ребёнка такие личностные качества, как усидчивость, внимательность, ответственность, самостоятельность, уверенность в себе, складывается  удовлетворенность как на интеллектуальном, так и на эмоциональном уровне. 
Компьютерная игра - это такой вид игровой деятельности, ограниченный правилами и направленный на достижение учебной цели, который характеризуется взаимодействием игрока и компьютера. Основное отличие такой игры от традиционной заключается в наличии еще одного ее участника - компьютера, выполняющего роль организатора игры. Таким образом, в компьютерной игре компьютер может выполнять сразу несколько функций: функцию взрослого, ведущего игру, функцию игрока-партнера, участвующего в игре, функцию набора предметов и дидактических материалов для проведения игры. 
Коррекционно-воспитательная работа с детьми, имеющими отклонения в речевом развитии, предполагает использование специализированных или адаптированных компьютерных программ (главным образом обучающих, диагностических и развивающих). Следует использовать новые возможности, включать НИТ в систему обучения, создавая большую мотивацию и психологический комфорт, а также предоставляя воспитаннику свободу выбора форм и средств деятельности.
 
У детей с проблемами в письменной речи часто формируется напряжение, страх чтения, нежелание совершенствовать навыки чтения. Занятия на компьютере частично снимают эти проблемы, не превращая занятия в бесконечный процесс чтения. Работа на компьютере разнообразна и привлекательна, поэтому вызывает положительный эмоциональный настрой, что является залогом успеха.  
При проведении логопедической работы по коррекции нарушения чтения используются разнообразные компьютерные программы, построенные на основе методик обучения детей с нарушением чтения.
Логопедическая игра «Игры для Тигры» построена на основе методик Ефименковой, Каше, Левиной,  Лалаевой. Эта программа позволяет эффективно и в более короткие сроки корригировать речевые нарушения. Предложены серии упражнений по 4 блокам. Всего более 50 упражнений. Это позволяет работать над:  звукопроизношением; просодическими компонентами речи; фонематическим восприятием; лексико-грамматическим строем речи.
Компьютерная игра «Развитие речи. Учимся говорить правильно» (Г. О. Аствацатуров, Л. Е. Шевченко, 2008) предназначена для детей   дошкольного и младшего школьного возраста в качестве пособия по речевому развитию и обучению чтению.  В этой игре выделен раздел «Развитие связной речи». Наряду с компьютерными программами   применяются слайд-фильмы и презентации.   Подобные компьютерные продукты как правило вызывают больший интерес у детей за счет реалистичности, динамичности изображения, использования анимированных изображений. Просмотр созданных на компьютере слайд-фильмов и презентаций, сопровождаемых музыкой, закадровым текстом, намного интереснее для детей, чем рассматривание картинок на доске и вызывает у них эмоциональный отклик. Такая информация легче переводится в долговременную память. Информационные технологии позволяют быстро создавать дидактический материал, необходимый для занятия, позволяющий реализовывать индивидуальный подход к ребёнку, учитывая зону его ближайшего развития.
«Баба Яга учится читать» Программа « Баба Яга учится читать» состоит из 10 игровых заданий. Каждое задание направлено на отработку определённых навыков и процессов, которые необходимы для овладения чтением. Предложенные игровые задания разного уровня сложности. Задания программы развивают у обучающихся терпеливость и наблюдательность, хорошую память и пространственное воображение, умение рассуждать, концентрировать внимание и воспринимать информацию на слух.
Действие игры происходит в сказочном лесу, а начинается все с этого момента: «Как-то Ворон длинный нос «Азбуку» Яге принес». Проказница Бабка выучила всего 3 буквы, а десяток припрятала в поле и в волшебном лесу. Игроку нужно восстановить азбуку и вернуть утраченные буквы. Для этого придется отправиться вслед за Бабой-Ягой и выполнить 10 игровых заданий. Помогать ориентироваться в лесу будут нарисованная карта и неизменная спутница мышка со своими подсказками. Сориентироваться в лесу помогут сказочные герои, каждый из которых разговаривает стихами и обладает неповторимым характером. За каждое правильно выполненное задание жители волшебного леса дарят потерянную букву, которая появляется вверху экрана.
В ходе работы с детьми  предлагаются  следующие игры - задания:
  • «Ёжик». Цель: развитие способности звукобуквенного анализа и синтеза. В этой игре нужно получить из одного слова другое, убрав лишние буквы. Такое задание по силам только ребенку, который научился читать. В этой самой трудной игре допустима тактичная помощь. Перед началом игры обсуждалось с ребенком, какие буквы должны войти в новое слово, а лишние буквы пусть он уберет самостоятельно. Нужно помочь ежику собрать корзину грибов. Грибы растут в ряд, на каждом написана буква, а все буквы составляют слово. Если убрать некоторые буквы, то получится новое слово, о котором говорит Баба-Яга. Если гриб выбран правильно, то он помещается в корзинку к ежу. Если неправильно, гриб становится мухомором и помещается в корзинку Бабы-Яги. Если Баба-Яга наберет 7 мухоморов, игра прекращается, и нужно играть снова. Если навести курсор на ёжика, появится слово, которое нужно получить. Если щелкнуть по Бабе-Яге, она повторит задание.
  • «Мышиная переправа». Цель: развитие способности слогового анализа и синтеза. Разбиение слов на слоги является трудной задачей для малыша. Игра помогает ребенку понять, как из слогов образуется слово, и дает многочисленные примеры для тренировки. Нужно перевести мышек на другой берег речки. Чтобы навести переправу, нужно из слогов составить название предмета, изображенного на картинке. Слоги показывают рыбки, их нужно выловить в правильной последовательности. Всего нужно перевести шесть мышек. Если навести курсор на предмет, мышка-помощница произносит его название.
  • «Гуси». Цель: формирование навыков звукобуквенного анализа и синтеза. Нужно поменять буквы местами так, чтобы получилось заданное слово. Гусь захватывается и удерживается при помощи левой кнопки мыши и переносится на нужное место в слове.
  • «Кот». Цель: формирование зрительного образа буквы, развитие зрительного восприятия. Необходимо составить букву из 4-х частей. Для этого каждую часть нужно покрутить, пока она не примет нужное положение.
  • «Белка». Цель: развитие навыка чтения слов и сообразительность. Нужно помочь Белке открыть дверцу. Для этого нужно уметь читать слова. Прочтите слово и сравните его с названием предмета на картинке. Нужно исправить одну букву в слове, чтобы оно соответствовало картинке. Нужно перетащить правильную букву из списка внизу на место неправильной. При неправильном ответе один бельчонок спрыгивает с ветки. После четырех ошибок белка бежит искать бельчат, и игру придется начать сначала. Если навести курсор на предмет, мышка-помощница произносит его название.
  • «Заяц». Цель: развитие памяти, чувства рифмы. Игра учит составлять предложение из отдельных слов. Играть в нее могут и те дети, которые еще не умеют читать. Каждое слово произносится, если на него навести курсор. Чтобы у зайца получились стихи, нужно расставить слова на тучках в правильном порядке. В результате должно получиться предложение, которое произнес заяц. Если навести курсор на слово, заяц прочтет его.
  • «Ворон-трубач». Цель: профилактика оптических нарушений. На начальном этапе обучения грамоте малыши часто пишут буквы в обратную сторону. Игра тренирует навык правильного написания букв. Нужно помочь Ворону сыграть на трубе. Из трубы вылетают буквы, написанные правильно и в обратную сторону. Нужно перевернуть все неправильные буквы, щелкнув по ним мышкой. Щелчок по правильной букве считается ошибкой. Всего можно сделать 7 ошибок.
Программа заведомо исключает отрицательную оценку для того, чтобы создать ситуацию успеха при работе с программой и положительного настроя детей на преодоление возникших в процессе выполнения заданий затруднений. Специально построенные и подобранные задания побуждают ребенка вступить в диалог с компьютерным героем программы, что способствует развитию коммуникативных навыков и практическому применению речевых и языковых средств в смоделированных программой ситуациях общения.
Я учусь читать слова. В программе 10 заданий.
Первое задание направлено на изучение букв алфавита. В верхней части экрана представлены буквы алфавита. Ребёнок нажимает на любую букву и она появляется на экране в увеличенном виде, при этом диктор озвучивает название буквы.
Второе задание направлено на развитие зрительного восприятия и формирование зрительного образа буквы. Ребёнок должен собрать букву из 4-х частей.
Третье задание «Проверь себя». В нём проверяется знание ребёнком изученных букв: диктор называет буквы, а ребёнок должен найти названную букву и нажать на её изображение курсором мышки.
Четвёртое, пятое и шестое задания предполагают развитие навыков звукобуквенного анализа и синтеза. Ребёнку предлагаются картинки, диктор называет их, под картинкой появляется слово, которое вскоре разлетается на буквы или слоги, а ребёнок должен предложенные слова собрать.
Седьмое задание нацелено на развитие зрительной памяти, внимания и восприятия. Оно называется «Волшебные полочки». На полочках открывается 9 картинок, которые необходимо запомнить, а затем, когда они исчезнут, прочитать на появившихся табличках слова – названия исчезнувших картинок и расположить на соответствующие полочки.
В восьмом задании нужно найти пропущенную в словах букву из нескольких предложенных.
Следующее, девятое задание – «Преврати одно слово в другое» предлагает ребёнку рассмотреть ряд картинок и прочитать слово. Ребёнок должен убрать лишние буквы в данном слове так, чтобы получилось новое слово, соответствующее одной из картинок. В последнем двенадцатом задании ребёнок учится не только читать, но составлять предложение из данных в беспорядке слов.
Электронное приложение к учебнику «Азбука» 1 класс (авторы Л.Ф. Климанова, С.Г. Макеева)
Электронное приложение является интерактивным мультимедийным компонентом УМК «Азбука» авторов Л.Ф.Климановой и С.Г.Макеевой. 
Азбука дает прекрасную возможность быстро и качественно научить детей читать, развить их речь, мышление, творческие способности и повысить интерес к родному языку. В программе представлен большой выбор упражнений, направленных на развитие логического мышления и связной речи, на формирование специальных умений и навыков чтения. Упражнения «Азбуки»:
  • Подобрать звуковые и слого-звуковые схемы к картинкам.
  • Найти место звука в слове.
  • Составить слова из букв и слогов.
  • Составить слова по первым звукам в названии картинок.
  • Поставить ударение в словах.
  • Задания на различение гласных и согласных звуков и букв.
  • Определить, какое слово длиннее.
 
 
Учебные материалы
Скриншот Учебный материал
Умственно отсталые дети читают текст со значительными искажениями. Одним из эффективных приемов выработки у детей навыка правильного чтения являются ежедневные специальные упражнения, способствующие точному воспроизведению слоговых структур и слов, которые могут вызывать затруднения при чтении текста.
Логопеду / Разное
Добавлен: 27.12.2014 в 8:50
Автор: Вера Лопатина
Количество загрузок файла: 383
Оценка: 5 баллов (1 голос)

Комментарии (139)

#1 Вера Георгиевна !Поздравляю Вас с днем народного единства! Единство российского народа, целостность нашего государства - это залог гармонии, благополучного развития России на десятилетия вперед. Только в единстве - общественном, национальном, межконфессиональном - можно достичь реальных успехов. От нас с вами, от нашего единения зависит, в какой стране будут жить наши дети, насколько они будут понимать и поддерживать друг друга, сколько сил и знаний приложат для процветания родной страны. Желаю Вам счастья, здоровья, успехов!
Марина Куприянович, дата: 04.11.2015 в 11:33  
#2 Вера Георгиевна,здравствуйте! Познакомилась с Вашим портфолио! Мой + Вам! Желаю успехов в оформлении портфолио! Приглашаю ко мне на страницу!
Марина Куприянович, дата: 15.10.2015 в 8:23  
#3 Вера Георгиевна, Мира в праздник Вам желаю, Счастья в жизни Вам теперь, Я с Покровом Вас поздравляю, Будьте радостны и впредь, И добра, и света много, Пусть сердца стремятся ввысь Будет много сил, здоровья, И прекрасной Ваша жизнь.
Марина Куприянович, дата: 14.10.2015 в 19:12  
#4 Вера Георгиевна, с Богородицы Покровом поздравляю, Мира, счастья, радости, желаю. Пусть она от скверны защищает, Пусть от бед любых Вас спасает. Будет пусть Защитницей небесной, Благодатью дарит пусть чудесной, Господа Всевышнего пусть молит Для Вас о самой лучшей доле
#5 Вера Георгиевна! Дорогие, заслуженные наши педагоги, с всемирным днем учителя вас! Пусть ваше нелегкое, но такое незаменимое дело, ценится, уважается и щедро вознаграждается. Пусть крупицы знаний, из которых вырастает полноценный умственный багаж, прочно оседают в головах наших способных детей. Пусть ваш досуг — это не только проверка тетрадок и написание методик, но и личная, насыщенная жизнь. Отличного самочувствия и простого человеческого счастья!
Марина Куприянович, дата: 03.10.2015 в 1:11  
#6 Вера Георгиевна, Ежегодно 29 июля во всем мире отмечается Международный день тигра (International Tiger Day). Этот праздник был учрежден в 2010 году на Международном форуме «Тигриный саммит» в Санкт-Петербурге по проблемам сохранения популяции этого хищного животного. Инициаторами учреждения этой даты выступили 13 государств, участвовавшие в форуме, в которых тигры еще обитают. В ходе мероприятия также была разработана и принята программа восстановления тигриной популяции, рассчитанная на 2010-2022 годы, целью которой является увеличение количества тигров в 2 раза за обозначенный период. Источник: www.calend.ru/holidays/0/0/3160/ © Calend.ru
Елена Маратовна Онищук, дата: 29.07.2015 в 9:00  
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, зарегистрируйтесь и авторизируйтесь на сайте.
ВЕРСИЯ ДЛЯ СЛАБОВИДЯЩИХ