10
моих комментариев 0
блогов 0
сообществ 0
учебных материалов 0
статей 0
мастер-классов 0
экскурсий 0
дискуссий 0
новостей
моих комментариев 0
блогов 0
сообществ 0
учебных материалов 0
статей 0
мастер-классов 0
экскурсий 0
дискуссий 0
новостей
Ольга Дыкина, (на сайте с 19.01.2015 г.)
Был(а) на сайте 5 лет назад
Рейтинг:
19.7/52
59 930
просмотров
|
77
комментариев
|
815
место в рейтинге
|
|
СКОМОРОШИЙ ХОРОВОД
ИГРОВАЯ ПЛОЩАДКА, ПОСВЯЩЕННАЯ ДНЮ РОССИИ
ИГРОВАЯ ПЛОЩАДКА, ПОСВЯЩЕННАЯ ДНЮ РОССИИ
Побыстрей собирайся, народ,
Нынче праздник веселый нас ждет!
2-й скоморох: Мы зовем к себе всех, всех, всех!
Всех, кто любит веселье и смех!
1-й скоморох: Давно мы вас ждем-поджидаем,
Веселье не начинаем!
2-й скоморох: Милости просим, будьте, как дома
— Вся территория вам знакома!
1-й скоморох: Наш праздник отпраздновать нужно
Весело, шумно, задорно и дружно!
2-й скоморох: Вам сюрприз — и важный!
— Приготовил праздник:
Здесь сегодня каждый
И зритель, и участник!
(Скоморохи кланяются.)
1-й скоморох: Неспроста, друзья, мы клянемся вам,
Прибегая к обходительным словам...
2-й скоморох: Нам по нраву ваш характер боевой!
Темперамент ваш веселый, озорной!
Оба скомороха (хором):
А пришли сюда мы скуку разогнать,
Мы пришли повеселиться, поиграть!
(Появляется коробейник.)
Коробейник: Эх! Полным-полна моя коробушка —
В коробейниках хожу!
Приходи душа-зазнобушка,
Все товары покажу!
У меня товары дальние,
Приходи-ка веселей,
Плату я беру не деньгами,
А улыбками людей.
Здравствуйте, девицы красные!
(Кланяется в пояс.)
1-й скоморох: А что, Коробейник, хорош твой товар?
Коробейник: Лучше не сыщешь, смотри! (Показывает товар — плакаты и поделки.)
2-й скоморох: Хорошо, пожалуй, куплю у тебя этот плакат.
Коробейник: Э, нет! Товары мои не продаются, они в награду даются.
1-й скоморох: За что ж, добрый молодец?
Коробейник: За поделки всевозможные, рисунки интересные, умения всевозможные, ловкость и смекалку! Много разных у меня товаров для хороших ребят припасено!
2-й скоморох: Ну что же, тогда приглашаем всех на нашу веселую ярмарку!
Творческие станции
1. «Немой актер». Дети при помощи жестов и мимики изображают персонажей русских сказок, а другие участники должны угадать, кого именно изобразили их товарищи.
2. «Знакомые сюжеты». В качестве базовых сюжетов можно взять сценки из широко известных басен И. А. Крылова. Рядом с участниками игры находится томик этих басен, чтобы перед инсценировкой они могли обратиться к первоисточнику.
3. «Скульптура». Воссоздаются образы картин русских художников. Как и на предыдущей станции, рядом развешены репродукции картин, и юные актеры могут подобрать сюжет, если им ничего не приходит на ум.
Спортивные станции
1. «Меткий стрелок». Задача играющих — сбить воздушный шар, который находится на некотором расстоянии, используя заранее заготовленные сосновые шишки.
2. «Городки». Используются классические правила игры в городки. Требуется сбить фигуры из деревянных чурочек при помощи биты. Побеждает тот, кто выбил все чурочки за линию кона.
Станции народных игр
«Бояре». Участники становятся двумя шеренгами друг напротив друга, причем ряды стоят, переплетая руки впереди (руки смыкаются через одного играющего); и начинают следующий диалог:
— Бояре, а мы к вам пришли, дорогие, а мы к вам пришли!
— Бояре, а зачем пришли, дорогие, а зачем пришли?
— Бояре, нам невеста нужна, дорогие, нам невеста нужна!
— Бояре, она плакса у нас, дорогие, она плакса у нас!
— Бояре, а мы пряничком ее, дорогие, а мы пряничком ее!
— Бояре, она гордая у нас, дорогие, она гордая у нас!
— Бояре, а мы прутиком ее, дорогие, а мы прутиком ее!
— Бояре, она дурочка у нас, дорогие, она дурочка у нас!
— Бояре, не валяйте дурака, отдавайте нам невесту навсегда!
После этого та (или тот), кого назвала команда «сватающихся», бежит и пытается разорвать их руки. Сумел — возвращайся, забрав любого игрока из двух не удержавших. Если же они выдержали, то бежавший остается у них.
«Волк и овцы». Выбирают пастуха и волка. Остальные становятся овцами. «Овцы» становятся в ряд за «пастухом»: первая держится за пояс «пастуха», вторая — за пояс первой «овцы» и т. д. «Волк» нападает на «стадо», стараясь схватить последнюю «овцу». Но «пастух» бросается ему навстречу, а «овцы» убегают в противоположную сторону. «Овца» имеет еще одно средство спасения: увернуться от «волка» и добежать до «пастуха». Если она успеет стать перед ним, а тот возьмет ее за пояс, то она становится пастухом. Тогда меняют и «волка»: он становится на место последней «овцы», а та делается «волком».
Интеллектуальные станции
1. «Переправа». Требуется расставить в правильном порядке (парами) названия литературных произведений и их героев.
2. «Перевертыши». Ребятам дается задание: вернуть в первоначальный вид пословицу или поговорку, ключевые слова которой заменены на противоположные по смыслу. Например, «Семь радостей — много вопросов» (Семь бед — один ответ) и т. п.
3. «Лукошко». Нужно назвать как можно больше предметов или явлений, входящих в один круг понятий: имена знаменитых полководцев, города России и т. п.
В условленное время включается фонограмма колокольного перезвона — сигнал к завершению игры. Все снова собираются в центре.
1-й скоморох: Отдохнули все на славу,
И победители по праву
Похвалы достойны и награды.
И мы призы вручить им рады!
2-й скоморох: Благодарим вас за участье,
Вот сувениры вам на счастье!
Гляди, любуйся, принимай,
Любой по вкусу выбирай! (Вручение призов.)
1-й скоморох: Мы закрываем праздник наш сейчас,
Приятно было вместе веселиться!
Пусть будет настроение у вас
Как разноцветье праздничное ситцев!
Игровая площадка
«По тропам владыки леса Керемета».
«По тропам владыки леса Керемета».
Цель: воспитание у ребят доброго отношения к природе, формирование положительного настроя, развитие навыков группового взаимодействия, расширение опыта познания мира природы.
Подготовительный этап. Перед началом игры исследуется местность и намечается маршрут, который не должен быть скучным и однообразным, а должен иметь множество препятствий. Учащиеся делятся на три команды. Каждая команда получает красочные приглашения для участия в игре.
Примерный текст приглашения:
«По древним преданиям в лесах живут духи леса. Главным владыкой всех лесных угодий является Керемет. Приглашаем всех ребят к нему в гости. Только путь к нему неблизкий, и придется преодолеть ни одно препятствие, создаваемое помощниками Керемета: духом болот Турни и лесными феями. Пройти этой волшебной тропой к убежищу владыки ребятам помогут дружба и любовь к природе»
Препятствий всего восемь: «Волшебная трава», «Заколдованное место», «Имена деревьев», «Владения духа болот Турни», «Клад», «Священный костер», «Звуки леса», «Убежище Керемета».
Условия игры.
Все команды перед стартом получают карты со схемой движения по лесу. Тропа путешествия маркирована. Каждой из них определено свое время выхода на тропу с промежутком в 5-10 мин. Передвигаться по тропе следует тихо, чтобы не заглушить голоса и звуки леса. В конце путешествия их предстоит еще воспроизвести.
Ход игры:
Ребят встречает лесная фея
«Здравствуйте ребята! Я фея леса и рада приветствовать юных туристов на земле великого владыки леса Керемета. Я приглашаю вас к нему в гости, но путь к нему неблизкий и вам придется преодолеть ни одно препятствие, создаваемое помощниками Кермета: духами и лесными феями. Пройти этой волшебной тропой вам помогут дружба и любовь к природе».
Конкурсная программа:
- Приглашение в лес Командам предлагается перед стартом найти письмо владыки, которое спрятано на лесной поляне (в качестве письма может выступить схема маршрута). А достанется оно самой ловкой и умной команде.
Игра проводится по правилам известной игры «Съедобное-несъедобное». Ведущий кидает участникам игры мяч и называет любое животное или растение, если оно есть в Забайкалье, то участники должны поймать мяч, если нет, то отбить. Не справившийся с заданием выбывает из игры. Команда, у которой большинство участников осталось в игре, получает карту и начинает путешествие.
Игра «Беличьи хвосты»
Остальные команды продолжают соревноваться. Каждая команда выбирает себе «белку» с хвостом определенного цвета, а педагог прячет в лесу ленты этих цветов и одинаковой длины. По сигналу команды начинают искать отрезки «своего» цвета и привязывать их к «хвосту» своей «белки». Побеждает команда, «белка» которой в конце игры имеет более длинный «хвост». Победившая команда получает карту и начинает путешествие.
Пока ушедшая команда проходит первое препятствие. Оставшиеся играют в игру «Слепой сторож». На пень или специально приготовленное место кладется несколько небольших предметов. Одному из игроков — «сторожу» — завязывают глаза, после чего он становится в двух шагах от пня. Остальные игроки должны незаметно взять какой-либо предмет с пня. Того, кто при этом выдаст себя шумом, сторож выводит из игры.
- Лесные препятствия
Препятствие второе «Заколдованное место». Держась друг за друга, пройти по бревну.
Препятствие третье «Имена деревьев». Развесить на деревьях карточки с соответствующими им названиями. Для этой станции выбирается место с разнообразными деревьями и кустарниками.
Препятствие четвертое «Владения духа болот Турни». Перепрыгивая с кочки на кочку, необходимо называть по одному животному, обитающему в забайкальском лесу. Кто не сможет выполнить задания, окажется в плену у Турни.
Препятствие пятое «Клад». Фея леса предлагает в соответствии с легендой (она описывается заранее) найти ленту владыки и выбрать затем предводителя путешественников из числа достойных. Например, фея дает задание: дойдя до священной горы вернитесь к большой сосне, пройдите 30 шагов в сторону хранителя чистого воздуха владений Керемета - тополя и т. д.
Препятствие шестое «Священный костер». Огонь - символ тепла, единения, семейного очага, племени. И он же - бедствие для обитателей леса. Задание: перечислить правила разведения костра; создать живой плакат «Берегите лес от пожара!».
Препятствие седьмое «Звуки леса». По дороге к Керемету, вы слышите звуки леса. Команда берет себе название одного из обитателей животного мира, который водится в этом лесу; пытается изобразить его, имитируя издаваемые им звуки. Только уподобившись лесным обитателям можно попасть к Керемету.
- Во владениях Кермета
Керемет. Кто позволил нарушить мой покой? Я оставлю всех вас навсегда в своем лесу, если вы только не выполните мои задания. Кермет загадывает ребятам загадки.
Летом много их бывает
А зимой все вымирают
Прыгают, жужжат над ухом
Как они зовутся…?
И в лесу мы и в болоте
Нас везде всегда найдете
На поляне, на опушке
Мы зеленые …
Огромная кошка мелькнет за стволами
Глаза золотые и уши с кистями,
Но это не кошка – смотри, берегись
Идет на охоту коварная…
Спал цветок и вдруг проснулся
Больше спать не захотел
Шевельнулся, встрепенулся
Взвился вверх и улетел.
Ее всегда в лесу найдешь,
Пойдем гулять и встретим.
Стоит колючая как еж,
Зимою в платье летнем.
Мягок, а не пух, зелен, а не трава.
Под кочкою крошка, только шляпка да ножка.
Маленький рост,
Длинный хвост,
Серенькая шубка,
Остренькие зубки.
Мы – лесные жители,
Мудрые строители.
Из иголок всей артелью
Строим дом себе под елью.
Она весну встречает,
Сережки надевает.
Накинута на спинку
Зеленая косынка,
А платьице в полоску.
Узнаем мы …
Тонкий стебель у дорожки,
На конце его сережки,
На земле лежат листки –
Маленькие лопушки
Нам он как хороший друг
Лечит ранки ног и рук
Все обходят это место:
Здесь земля как будто тесто:
Здесь осока, кочки, мхи…
Нет опоры для ноги…
А зимой все вымирают
Прыгают, жужжат над ухом
Как они зовутся…?
И в лесу мы и в болоте
Нас везде всегда найдете
На поляне, на опушке
Мы зеленые …
Огромная кошка мелькнет за стволами
Глаза золотые и уши с кистями,
Но это не кошка – смотри, берегись
Идет на охоту коварная…
Спал цветок и вдруг проснулся
Больше спать не захотел
Шевельнулся, встрепенулся
Взвился вверх и улетел.
Ее всегда в лесу найдешь,
Пойдем гулять и встретим.
Стоит колючая как еж,
Зимою в платье летнем.
Мягок, а не пух, зелен, а не трава.
Под кочкою крошка, только шляпка да ножка.
Маленький рост,
Длинный хвост,
Серенькая шубка,
Остренькие зубки.
Мы – лесные жители,
Мудрые строители.
Из иголок всей артелью
Строим дом себе под елью.
Она весну встречает,
Сережки надевает.
Накинута на спинку
Зеленая косынка,
А платьице в полоску.
Узнаем мы …
Тонкий стебель у дорожки,
На конце его сережки,
На земле лежат листки –
Маленькие лопушки
Нам он как хороший друг
Лечит ранки ног и рук
Все обходят это место:
Здесь земля как будто тесто:
Здесь осока, кочки, мхи…
Нет опоры для ноги…
- Заключение
Предводитель просит выслушать его: «Уважаемый владыка, мы до тебя добирались долго и принесли тебе свои подарки: наши песни, голоса зверей и птиц, поделки, да чудища лесные». Принимая подарки, владыка приглашает всех отведать лесного напитка. Феи помогают сделать из бумаги стаканчики и раздают ароматный чай, настоянный на травах. Все располагаются у костра, а Керемет дает им разрешение на посещение лесов и пользование их дарами, на купание в чистой и целебной воде лесных озер.
Краток, будет, сей указ
Любить природу вам наказ
И помните всегда о том
Что вся земля наш общий дом
И настает момент прощанья
И будет краткой наша речь
Мы говорим вам до свиданья
До новых интересных встреч
Комментарии (77)
#1 Ольга Николаевна, ПРИВЕТСТВУЮ ВАС- КОЛЛЕГУ- ЗЕМЛЯКА !!! КАК ПРИЯТНО ВИДЕТЬ НА САЙТЕ УЧИТЕЛЕЙ С ЗАБАЙКАЛЬЯ! ЗДЕСЬ НАС УЖЕ МНОГО И ЭТО ОТРАДНО! Желаю творчества и успешной работы над продолжением создания портфолио! Мой + Вам в поддержку и копилку рейтинга!
Светлана Трушина, дата: 19.02.2015 в 15:07
#2 Ольга Николаевна, вы творческий человек! Удачи в оформлении портфолио! Мой вам +! Заходите в гости!
Наталья Фокина, дата: 15.02.2015 в 10:43
#3 Ольга Николаевна, ВАМ МОЙ +!
Светлана Загниборода, дата: 15.02.2015 в 10:12
#4 Ольга Николаевна, ВАМ МОЙ +!
Светлана Загниборода, дата: 15.02.2015 в 10:12
#5 Ольга Николаевна,здравствуйте.Приветствую Вас на сайте. Желаю удачного заполнения портфолио и плодотворного общения с коллегами .Ставлю + в поддержку рейтинга. Жду в гости на свои страницы!
Надежда Юрьевна Чихачёва, дата: 15.02.2015 в 9:04
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, зарегистрируйтесь и авторизируйтесь на сайте.
Страницы
Начало Сюда 1 2 3 … 8 9 10 11 12 13 Туда Последняя